功能: 脚本召唤宝宝。
格式: RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7) 攻击力受自动变色颜色不同而不同 固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同
注:如设固定颜色,自动变色参数必须设置为0
;========================================== ;召唤最多5个七宝宝,30分钟后叛变,七彩变色 [@recallmob] #IF CHECKSLAVECOUNT < 5 #ACT RECALLMOB 神兽 7 30 1 #SAY 好好看着自己的宝宝,不要乱咬人。 #ELSESAY 你已经有5个或以上的宝宝,现在不可以再召宝宝。 ;==========================================
功能: 将自己的宝宝全部杀死。
格式:
;========================================== [@killslave] #IF #ACT KILLSLAVE #say 你的宝宝清理干净了。 ;==========================================
〖CHECKSLAVECOUNT〗 [控制符] (数值)
检查当前人物所带宝宝数量是否[>、=、<]指定数量
〖CHECKSLAVELEVEL〗 [控制符] (数值)
检查当前人物所带宝宝的等级是否[>、=、<]指定数量,如果多个宝宝按最高的算。
功能: 可以检查玩家所带宠物的数量。
格式: CHECKSLAVECOUNT 控制符 <.=.> 数量
;========================================== ;检查宝宝数量是否为指定数量 [@checkslavecount0] #IF #ACT CHECKSLAVECOUNT = 5 #SAY 你的宝宝数量为5个。 #ELSESAY 你的宝宝数量不为5个。 ;==========================================
;========================================== ;检查宝宝数量是否为大于数量 [@checkslavecount1] #IF #ACT CHECKSLAVECOUNT > 5 #SAY 你的宝宝数量超过5个。 #ELSESAY 你的宝宝数量不超过5个。 ;==========================================
;========================================== ;检查宝宝数量是否为小于数量 [@checkslavecount2] #IF #ACT CHECKSLAVECOUNT < 5 #SAY 你的宝宝数量小于5个。 #ELSESAY 你的宝宝数量不小于5个。 ;==========================================
脚本功能: 检查宝宝的等级。
命令格式: CHECKSLAVELEVEL 控制符(=,>,<) 等级数(7)
;========================================== ;检查宝宝的等级是否等于指定级别 [@checklevel0] #IF CHECKSLAVELEVEL = 5 #SAY 宝宝的等级等于5级。 #ELSESAY 宝宝的等级不等于5级。 ;==========================================
;========================================== ;检查宝宝的等级是否大于指定级别 [@checklevel1] #IF CHECKSLAVELEVEL > 5 #SAY 宝宝的等级大于5级。 #ELSESAY 宝宝的等级不大于5级。 ;==========================================
;========================================== ;检查宝宝的等级是否小于指定级别 [@checkposelevel2] #IF CHECKSLAVELEVEL < 5 #SAY 宝宝的等级小于5级。 #ELSESAY 宝宝的等级不小于5级。 ;==========================================
具体的操作,还需要大家根据你的需来自由变换
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