| 战场入门--武器属性 |
| 战场入门--武器属性 |
| 作者:无忧黑虎 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2007-5-7 1:24:41 |
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武器属性
基本属性 范围 说明 正义 1——13 攻击敌对玩家时的伤害增加。(和声望有密切关系) 古代文明 1——13 每次攻击伤害上限+2 (3D9=>3D11) 必杀 1——13 增加必杀伤害值。 中毒 20——65 增加武器中毒的命中,切忌不是伤害。 锐利 1——13 每次攻击伤害上限+1 (3D9=>3D10) 轻量化 16%-52% 减轻武器重量。 敏捷 1——13 可以最快挥动力量13的武器。 强化 14%—91% 增加耐久度
附加属性 范围 说明 加连续 1——7 增加联合伤害。 加经验 20% 增加你杀死怪物获得的经验。 加金币 50% 增加你杀死怪物获得的黄金。 加命中 21%—91% 增加攻击的命中率。 防具属性
基本属性 范围 说明
必杀充电 1%——7% 被攻击时转换成必杀值。 轻便 16%——52% 减轻防具的重量。 强化 14%——91% 增加防具的耐久值。 法力转换 1%——7% 被攻击时转换成法力值。
附加属性 范围 说明
毒性抵抗 21%—91% 增加毒性抵抗百分比,可以累加。 物理防御 21%—91% 增加物理防御百分比,可以累加。 魔法抵抗 21%—91% 增加魔法抵抗百分比,可以累加。 生命恢复 7%—91% 增加生命恢复百分比,可以累加。 耐力恢复 7%—91% 增加耐力恢复百分比,可以累加。 魔法恢复 7%—91% 增加魔力恢复百分比,可以累加。 物理吸收 9%—39% 增加物理吸收百分比。 魔法吸收 9%—39% 增加魔法吸收百分比。
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