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DATA文件夹下的commonserver文件内容部分。 以下是原始文件部分:
CastleSiegeRun = 1 ; 是否允许申请攻城 CastleCycleStartYear =0 CastleCycleStartMonth =0 CastleCycleStartDay =0 YEN0DnzxZl YEN0DnzxZl=www.5uwl.net =0 ;------------------------------------------------------------------------------- ; 无忧城堡状态 ; ; 1 - 申请攻城状态 ; 2 - 城堡空闲状态 ; 3 - 龙塔刻录状态 ; 4 - 城堡空头状态 ; 5 - 申请攻城准备阶段 ; 6 - 攻城准备阶段 ; 7 - 攻城进行阶段 ; 8 - 攻城结束阶段 ; 9 - 攻城循环阶段(从状态1再次开始循环) ;-------------------------------------------------------------------------------
CastleSpecificState =0 CastleStateStartYear =0 CastleStateStartMonth =0 CastleStateStartDay =0 CastleStateStartHour =0 CastleStateStartMinute =0 =============================================== 比如今天是26号,你先修改上面的:
攻城 CastleCycleStartYear =2006 CastleCycleStartMonth =6 CastleCycleStartDay =25 //这里比系统日期早一天 =============================================== 然后保存后在GS里重读取攻城事件,这时在游戏里可以马上申请攻城了 申请攻城后这时开始攻城的日期还相差几天,可不可以马上就开始测试攻城呢? 再返回commonserver文件修改下面文件部分: =============================================== ; 城堡状态 ; ; 1 - 申请攻城状态 ; 2 - 城堡空闲状态 ; 3 - 龙塔刻录状态 ; 4 - 城堡空头状态 ; 5 - 申请攻城准备阶段 ; 6 - 攻城准备阶段 ; 7 - 攻城进行阶段 ; 8 - 攻城结束阶段 ; 9 - 攻城循环阶段(从状态1再次开始循环) ;-------------------------------------------------------------------------------
CastleSpecificState =7 CastleStateStartYear =2006 CastleStateStartMonth =6 CastleStateStartDay =26 //这里是系统日期 CastleStateStartHour =15 //这里改为你希望开始攻城时钟 CastleStateStartMinute =30 //这里改为你希望开始攻城分钟
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这样就是改成15:30正式开始攻城,改好后保存文件在GS重读攻城事件即可,你可以改为你想开始攻城的任意时间,这样就实现了任意时间可测试攻城,攻城已测试正常,各种攻城专用道具技能也可用… 用MGEDIT4.96可以让商店出售雇佣兵和复活宝石,祝福药水,灵魂药水(即+1祝福药水),奇迹通宝.无忧金币===。 另注:除盟主外需两个同战盟成员分别按两头开关,所以需最少三个人组成战盟才能成功完成攻城…
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